Käyttäjät valittivat ensisijaisesti epärealistisesta ihmishahmon renderöinnistä ja luotujen kuvien yleisestä ”muovisesta” ulkonäöstä . PR16-malli kamppaili myös taiteellisten tyylien matkimisen kanssa, ja kun se loi graafisia elementtejä, kuten logoja tai bannereita, se tuotti epäselvää tekstiä.
Tämä on vaikuttanut verkkokauppayrityksiin, jotka luottavat tekoälyn tuottamiin tuotekuviin ja markkinointimateriaaleihin myymälöissään.
Ironista kyllä, uuden PR16-version piti tuoda kaksinkertainen sukupolvinopeus ja laadukkaammat tuotokset Microsoftin alkuperäisten lausuntojen mukaan. Todellisuus osoitti kuitenkin toisin – laadun heikkenemisen lisäksi myös avainsanasensuuri lisääntyi, mukaan lukien animen luomiseen ja tiettyihin tuoteluokkiin liittyvät.
Microsoftin varatoimitusjohtaja ja hakujohtaja Jordi Ribas vahvisti, että yritys on aloittanut prosessin palatakseen edelliseen PR13-versioon.
”Olemme pystyneet toistamaan joitakin raportoituja ongelmia ja aiomme palata PR13:een, kunnes voimme korjata ne. Kaikki Pro-käyttäjät ja noin 25% tehosteita käyttävistä pyynnöistä ovat nyt PR13:ssa. Käyttöönottoprosessi on valitettavasti hyvin hidas. Se alkoi yli viikko sitten ja kestää vielä 2-3 viikkoa päästä 100%: iin. Pidän sinut ajan tasalla. ”, Ribas totesi.
Tämä asteittainen käyttöönotto tarkoittaa, että sähköisen kaupankäynnin yritykset saattavat joutua tilapäisesti investoimaan vaihtoehtoisiin kuvanluontiratkaisupalveluihin visuaalisten markkinointistandardiensa ylläpitämiseksi.
DALL-E 3:n takana oleva OpenAI ei ole vielä kommentoinut tilannetta. On epäselvää, johtuivatko ongelmat itse mallista vai Microsoftin toteutuksesta, mutta asiantuntijat kallistuvat uskomaan, että se on todennäköisemmin ongelma itse PR16-mallissa.