14 min. lukemisaika

UX- ja käyttöliittymäsuunnittelu: Mitä eroa niillä on?

UX (User Experience) ja UI (User Interface) ovat kaksi termiä, joita käytetään usein yhdessä, mutta ne edustavat suunnitteluprosessin erillisiä näkökohtia. Joten mikä on UX-suunnittelu? UX-suunnittelu tai käyttäjäkokemuksen suunnittelu on prosessi, jolla parannetaan käyttäjien tyytyväisyyttä parantamalla käytettävyyttä, saavutettavuutta ja nautintoa käyttäjän ja tuotteen välisessä vuorovaikutuksessa. Se kattaa kaikki loppukäyttäjän vuorovaikutuksen näkökohdat yrityksen, sen palveluiden ja tuotteiden kanssa. Tässä oppaassa tarkastellaan UX- ja UI-suunnittelun keskeisiä eroja, niiden perusperiaatteita ja parhaita käytäntöjä, jotka edistävät menestyviä digitaalisia tuotteita.

Tämän artikkelin käänsi sinulle tekoäly
UX- ja käyttöliittymäsuunnittelu: Mitä eroa niillä on?
Lähde: Unsplash.com

Tässä artikkelissa opit:

  1. UX- ja UI-suunnittelun määritelmät ja ydinkäsitteet
  2. Molempien alojen historiallinen konteksti ja kehitys
  3. Keskeiset periaatteet, jotka ohjaavat tehokasta UX- ja UI-suunnittelua
  4. Tärkeimmät erot UX- ja UI-roolien ja vastuiden välillä
  5. Käyttöliittymäsuunnittelun olennaiset elementit, mukaan lukien väriteoria, typografia ja asettelu
  6. Kuinka UX-suunnittelu ratkaisee käyttäjien ongelmat ja parantaa yleistä kokemusta
  7. UX- ja UI-suunnittelijoiden käyttämät suositut työkalut
  8. Käytettävyyden rooli suunnittelussa ja sen suhde UX: ään
  9. Tosielämän esimerkkejä ja tapaustutkimuksia onnistuneista UX- ja UI-toteutuksista
  10. Vinkkejä pyrkiville UX- ja UI-suunnittelijoille taitojensa parantamiseksi

Olitpa kokenut suunnittelija tai vasta aloittamassa alalla, näiden käsitteiden ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää intuitiivisten, mukaansatempaavien ja tehokkaiden digitaalisten kokemusten luomiseksi. Käyttäjäkokemuksen taustalla olevasta psykologiasta käyttöliittymien visuaalisiin elementteihin syvennymme ydinkomponentteihin, jotka muodostavat poikkeuksellisen suunnittelun. Tämän oppaan loppuun mennessä sinulla on vankka käsitys UX- ja UI-suunnitteluperiaatteista, joiden avulla voit luoda käyttäjäkeskeisempiä ja visuaalisesti houkuttelevampia digitaalisia tuotteita.

Mikä on UX Design?

UX tarkoittaa käyttökokemusta. Käytännössä se on tunne, joka käyttäjillä on vuorovaikutuksessa tietyn digitaalisen tuotteen, kuten verkkosivuston tai sovelluksen, kanssa. UX-suunnittelu on monipuolinen tieteenala, joka ammentaa monilta eri aloilta, mukaan lukien psykologia, markkinointi, markkinatutkimus, muotoilu, liiketoiminta ja tekniikka. Se yhdistää kaikki nämä ja pyrkii luomaan houkuttelevan ja käytännöllisen lopputuloksen asiakkaalle.

UX-suunnittelua voidaan soveltaa sekä digitaalisiin että fyysisiin tuotteisiin. Se yhdistetään kuitenkin usein verkkosivujen suunnitteluun. Hyvin tehty UX-suunnittelu varmistaa selkeän verkkosivuston , josta asiakkaat löytävät tarvitsemansa muutamassa minuutissa. Tämän seurauksena he eivät todennäköisesti lähde eivätkä suorita ostoaan.

Termi ”käyttäjäkokemus” juontaa juurensa 1990-luvulle. Sen keksi Applen kognitiotieteilijä Donald Norman.

Mielenkiintoista on kuitenkin, että ensimmäiset vihjeet UX: stä voidaan jäljittää 1950-luvulle, jolloin amerikkalainen teollisuusinsinööri Henry Dreyfuss ilmestyi paikalle. Hän tuli tunnetuksi koneiden suunnittelusta ja niiden käytettävyyden parantamisesta. Hänen ideoidensa tavoitteena oli saada yksittäiset tuotteet palvelemaan ihmisiä hyvin ja olemaan mahdollisimman helppokäyttöisiä.

Walt Disney oli myös vastuussa merkittävästä muutoksesta UX-suunnittelussa. Asiantuntijat pitävät häntä ensimmäisenä UX-suunnittelijana. Hänellä oli pakkomielle luoda taianomaisia, mukaansatempaavia ja täydellisiä käyttäjäkokemuksia satuihinsa. Älkäämme unohtako 1970-lukua, joka aloitti henkilökohtaisen tietojenkäsittelyn aikakauden. UX-suunnittelu alkoi laajentua, mutta sillä ei ollut nimeä. Vasta Donald Norman antoi sille nimen.

Laptop displaying UX and UI design portfolio on a minimalist desk setup with mechanical keyboard, showcasing modern digital workspace for designers

Source: Unsplash.com

UX-suunnittelun periaatteet

Kun sanot ”hyvä UX-suunnittelu”, kaikki ajattelevat jotain erilaista. Siksi on olemassa muutamia keskeisiä periaatteita , jotka määrittelevät sen selvästi.

Aseta käyttäjä aina etusijalle

UX-suunnittelu asettaa käyttäjän etusijalle. Vaikka se saattaa tuntua suoraviivaiselta ja ilmeiseltä, suunnittelija saattaa jättää sen huomiotta useiden tekijöiden, kuten asiakkaan käsityksen, vuoksi. Erinomainen UX-suunnittelu palvelee käyttäjiä ja auttaa heitä ratkaisemaan ongelmansa helpoimmalla ja nopeimmalla tavalla. Verkkokauppa on puhdas verkkosivusto, jossa tuotteet on jaettu muutamaan pääluokkaan. Siellä on hakupalkki ja tietysti yksinkertainen maksuprosessi.

UX-suunnittelun ei pitäisi aiheuttaa lisäongelmia. Muuten se voi estää henkilöä ostamasta tai selaamasta sivustoa ja saada hänet menettämään. Yksinkertaisuus, hierarkia ja johdonmukaisuus avainasemassa

Yksinkertaisuus, hierarkia ja johdonmukaisuus

Anna käyttäjien löytää tarvitsemansa sekunneissa ja tehdä mitä he tulivat. Jokainen näistä ominaisuuksista tekee tämän eri tavalla:

  • Yksinkertaisuus – sivustolla ei tarvitse olla omaperäisintä ulkoasua, jotta käyttäjän on helppo navigoida. Yksinkertaisuus on enemmän käyttökokemusta vaikeuttavien tarpeettomien elementtien ja vaiheiden rajoittamista.
  • Hierarkia – värien, fonttien ja muiden elementtien asianmukainen sijoittelu varmistaa, että käyttäjät voivat navigoida sivustolla helposti. He löytävät kaiken tarvitsemansa hyvin nopeasti, mikä lisää automaattisesti heidän mahdollisuuksiaan tehdä ostoksia, tilata jne.
  • Johdonmukaisuus – samojen värien, fonttien ja muiden brändäykseen liittyvien elementtien käyttäminen kaikilla alustoilla, joita käytät viestintään käyttäjän kanssa, parantaa ja kannustaa myös käyttökokemusta.

Toiminnallisuus ensin, muotoilu toiseksi

UX-suunnittelun tavoitteena on helpottaa käyttäjien yksilöllisiä toimintoja, kuten tuotteiden löytämistä tai ostoksia. Vaikka digitaalisen tuotteen ulkonäkö ja tuntuma ovat tärkeitä, toiminnallisuus on aina etusijalla.

Inspiraation tulisi tulla tutusta

Monet UX-suunnittelijat luovat usein epätavallisia ja ylivoimaisia tuotteita, joita ihmiset eivät tiedä mitä odottaa. Tämä luo heille tarpeettomia esteitä, mikä lopulta johtaa heidät hylkäämään sovelluksen tai verkkosivuston. Toisin sanoen hyvän UX-suunnittelun tulisi perustua vakiintuneisiin suunnittelukehyksiin. Käyttäjien tulisi tuntea nämä kehykset ja pystyä navigoimaan niissä helposti.

Designer sketching UX and UI design wireframes with sticky notes and flowcharts on desk, showing collaborative design process and user journey mapping

Source: Unsplash.com

Mitä UX-suunnittelu ratkaisee?

UX-suunnittelu kattaa useita alueita, mukaan lukien:

  • Vuorovaikutuksen suunnittelu – joka tunnetaan myös nimellä IxD – on prosessi, jossa selvitetään, miten henkilö on vuorovaikutuksessa tuotteen kanssa prosessin yksinkertaistamiseksi ja parhaan kokemuksen tarjoamiseksi. Lisäksi vuorovaikutussuunnittelussa on kyse sen havainnoinnista, miten tuote käyttäytyy, kun toinen osapuoli käyttää sitä, eli millaista palautetta se antaa ja miten henkilö saattaa reagoida.
  • Käyttäjätutkimus – voit käyttää sitä käyttäjien ymmärtämiseen ja heidän ongelmiensa löytämiseen. Näiden tietojen perusteella voit suunnitella tehokkaita ratkaisuja tuotteesi mukauttamiseksi, jotta se olisi helppokäyttöinen ja käytännöllinen.
  • Tietoarkkitehtuuri – käytetään auttamaan käyttäjiä navigoimaan antamissasi tuotteissa ja tiedoissa. Siinä keskitytään erityisesti sisällön tehokkaaseen organisointiin ja jäsentämiseen.
  • Web-sopeutumiskyky – varmistaa, että käyttöliittymä näkyy hyvin eri laitteissa työpöydältä tabletille ja mobiililaitteelle.
  • Sisältö – sivuston sisältö on tärkeää myös UX: lle. Artikkelit, tuotekuvaukset ja muu teksti vaikuttavat merkittävästi käyttäjän kokemukseen. Joten on tärkeää tarkistaa, että teksti sopii sijaintiin, liittyy kuviin tai muuhun visuaalisuuteen ja on asiaankuuluva.
  • Persoonien luominen – UX-suunnittelijat voivat käyttää keräämiään tietoja luodakseen persoonia, joille he sitten suunnittelevat verkkosivustoja, sovelluksia ja muita tuotteita.
  • Muut alueet – UX kattaa kymmeniä eri alueita, kuten käytettävyyden, saavutettavuuden ja virtuaalitodellisuuden.

Asiantuntijaneuvoja

UX: ssä ja tekoälyssä persoona on hahmo, joka edustaa tietyn ihmisryhmän tarpeita, tavoitteita ja käyttäytymistä. Se auttaa ymmärtämään käyttäjiä ja luomaan arvokkaampaa ja parempaa sisältöä.

Mikä on käyttöliittymäsuunnittelu?

UI on lyhenne sanoista ”user interface”. Tämä suunnittelualue keskittyy tuotteen estetiikkaanja sen grafiikkaan. Käyttöliittymä sisältää kaiken, mitä näet verkkosivustolla tai sovelluksessa, kuten kuvat, tekstin, bannerit, painikkeet jne.

Käyttöliittymä on elintärkeä , koska se voi saada käyttäjät pysymään sivustolla ja tekemään ostoksen. Se vaikuttaa myös merkittävästi UX: ään, koska se voi parantaa sitä. Kaunis ja toimiva sivusto saa ihmiset tuntemaan olonsa paljon paremmaksi kuin sotkuinen, jossa yksi elementti on kerrostettu toisen päälle eikä liity kokonaisuuteen.

Käyttöliittymän historia alkoi 1970-luvulla Xerox Alto -tietokoneen käyttöönotolla, joka oli ensimmäinen, jolla oli hienostunut käyttöliittymä. Tätä kutsutaan myös graafiseksi käyttöliittymäksi tai graafiseksi käyttöliittymäksi. Koska Xerox-tietokoneessa oli päällekkäisiä ikkunoita, ponnahdusvalikoita ja kuvakkeita tai painikkeita kullekin toiminnolle, kuka tahansa, jolla ei ollut erityistä IT-koulutusta, pystyi käyttämään sitä.

Tämä muutos toi tietokoneet laajemman ihmisjoukon saataville ja paransi yleistä käyttökokemusta.

Tuoreimmat kategoriasta UX, käyttöliittymä, suunnittelu

Käyttöliittymäsuunnittelun tyypit

Käyttöliittymäsuunnittelussa on muutamia perustyyppejä, jotka ovat:

  • Graafinen käyttöliittymä (GUI) – on yksi yleisimmistä käyttöliittymätyypeistä, joita käytetään verkkosivustojen ja sovellusten luomiseen. Sen avulla käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa kätevien kuvakkeiden ja painikkeiden kautta, joita he napsauttavat hiirellä tai ohjauslevyllä. Hyvä esimerkki graafisesta käyttöliittymästä on aloitusnäyttö tai työpöytä.
  • Äänikäyttöliittymä (VUI) – tunnetaan myös nimellä puhekäyttöliittymä. Sen tehtävänä on tunnistaa puhetta ymmärtääkseen äänikomentoja. Sitä käytetään tällä hetkellä laajalti. Esimerkkejä virtuaalisista käyttöliittymistä ovat suositut ääniavustajat, kuten Siri, Google Home tai Amazonin Alexa.
  • Valikkopohjainen käyttöliittymä – Voimme kutsua tätä myös valikkopohjaiseksi käyttöliittymäksi. Sen sisällä käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa ohjelman tai järjestelmän kanssa useiden valikoiden kautta. Nämä valikot ovat asetuksia tai komentoja, jotka valitaan osoittimella, kosketusnäytöllä tai näppäimistöllä. Valikkopohjaisia rajapintoja löytyy esimerkiksi pankkiautomaateista.
  • Komentoriviliittymä – on tekstipohjainen käyttöliittymä, johon kirjoitat komentoja. Komennot ovat sitten vuorovaikutuksessa käyttöjärjestelmän kanssa. Tämä käyttöliittymätyyppi oli yleinen aiemmin, mutta kohtaat sen edelleen tänään, esimerkiksi käytettäessä Node.js.
  • Virtuaalitodellisuus (VR) – Virtuaalitodellisuus luo illuusion todellisesta maailmasta. Se on vielä lapsenkengissään, mutta kehittyy melko nopeasti, joten näet sen yhä enemmän tekoälysuunnittelijana.

Tiesitkö, että…

Kauan ennen ääniavustajabuumia tekoälysuunnittelijat käyttivät äänikäyttöliittymää. He käyttivät sitä verkkosivustojen optimointiin vammaisille.

Käyttöliittymän keskeiset periaatteet

Laadukkaalle tekoälylle on ominaista muutama keskeinen periaate . Nämä ovat:

  • Yksinkertaisuus

Tämä on sama kuin UX. Yksinkertaisen käyttöliittymäsuunnittelun ansiosta käyttäjien on helppo navigoida verkkosivustolla tai sovelluksessa, jotta he voivat keskittyä siihen, mitä varten he ovat siellä. Hyvä esimerkki yksinkertaisesta käyttöliittymästä on Google Home. Löydät vain hakupalkin, painikkeet ja joitain lisätietoja.

  • Johdonmukaisuus

Käyttämällä elementtejä, jotka ovat jollain tavalla samoja tai samankaltaisia , käyttäjien on helpompi tottua suunnitteluun ja ennakoida, mitä seuraavalla alasivulla on. Tämä nopeuttaa esimerkiksi tuotteiden tai palveluiden ostamista. Facebook-sivusto on hyvä esimerkki johdonmukaisuudesta. Yläpalkki ja sivupalkki ovat hyvin samankaltaisia ja aina läsnä, joten käyttäjät pääsevät nopeasti eri osioihin riippumatta siitä, missä he ovat.

Professional working on design project on laptop, hands visible interacting with touchpad during interface development

Source: Unsplash.com

  • Visuaalinen hierarkia

Tässä käyttöliittymä ja käyttöliittymä yhdistyvät. Järjestämällä elementit oikein voit ohjata käyttäjien huomion ja helpottaa sivustolla tai sovelluksessa navigointia. Hierarkian avulla voit myös korostaa tiettyjä tietoja ja varmistaa, että kävijät eivät menetä niitä. Verkkokaupan tapauksessa tämä voi tarkoittaa alennettujen tuotteiden sijoittamista pääsivun yläosaan.

  • Palaute

Käyttäjät tarvitsevat välitöntä palautetta ollessaan vuorovaikutuksessa verkkosivuston tai sovelluksen elementtien kanssa. Tämä antaa heille hallinnan tunteen ja vakuuttaa heille, että sillä mitä he tekevät, on vaikutusta. Palaute voi olla visuaalisten tai äänivihjeiden muodossa. Jotkin sovellukset, kuten Messenger, käyttävät jopa näiden kahden yhdistelmää.

  • Saavutettavuus

Hyvällä tekoälyllä olisi myös varmistettava esteettömyys, jotta vammainen henkilö voi käyttää digitaalista tuotetta. Saavutettavuuteen olisi sisällyttävä tekijöitä, kuten värikontrastin tai kirjasinkoon säätäminen. Harkitse lisäksi äänilukemisen tai näppäimistönavigoinnin sisällyttämistä verkkosivustoon tai sovellukseen.

  • Selkeys

Kyse on tietojen esittämisestä selkeällä tavalla, jonka kohdeyleisösi ymmärtää. Jos sinulla on verkkokauppa tai suurelle yleisölle suunnattu verkkosivusto, valitse yksinkertainen kieli, helppolukuiset fontit ja värit, jotka eivät estä sisällön selaamista. Vaalea tausta tummalla fontilla on ihanteellinen.

  • Estetiikka ja visuaalinen vetovoima

Tekoäly keskittyy pääasiassa tuotteen ulkonäköön ja tuntumaan, mikä vaikuttaa merkittävästi siihen, miltä ihmisestä tuntuu sitä käytettäessä. Siksi käyttöliittymäsuunnittelijana olet huolissasi houkuttelevan, kiinnostavan ja houkuttelevan käyttöliittymän luomisesta , joka vastaa tuotemerkkiä tai sen tuotemerkkiä.

  • Muokattavuus

Tässä kohdassa keskitytään verkkosivuston ja sovelluksen mukauttamiseen erikokoisille näytöille. Tämä on tekoälysuunnittelun keskeinen piirre nykymaailmassa, jossa ihmiset käyttävät erilaisia laitteita matkapuhelimista tabletteihin tietokoneisiin.Tiesitkö, että…

Verkkosivuston tai sovelluksen kykyä sopeutua eri näyttöihin kutsutaan myös ”reagointikyvyksi”?

Designer reviewing UX and UI design mockups on tablet, hands interacting with responsive design layouts in warm lighting

Source: Unsplash.com

Käyttöliittymäsuunnittelun elementit

Käyttöliittymäsuunnittelu toimii useiden elementtien kanssa. Yleisimmät kohtaamasi ovat:

  • Värit – sitä ei tarvitse liioitella. Jos yhdistät ne, käytä samanlaisia sävyjä välttääksesi aggressiivisten kontrastien luomisen.
  • Fontti – sen on oltava luettavissa, jotta se ei vaikeuta ihmisten vuorovaikutusta sovelluksen kanssa. Voit vapaasti käyttää useampaa kuin yhtä käyttöliittymäsuunnittelussa. Varmista kuitenkin, että kaikki valitsemasi fontit toimivat yhdessä.
  • Kuvat voivat olla valokuvia, erilaisia graafisia elementtejä tai infografioita. Ne parantavat verkkosivustoa tai muuta digitaalista tuotetta ja tarjoavat lisätietoja.
  • Animaatiot ja tehosteet – nämä ovat mielenkiintoinen lisä verkkosivustolle tai sovellukselle ja voivat kiinnittää huomion tiettyihin tietoihin. Ole kuitenkin varovainen, ettet tee niistä häiritseviä ja epämiellyttäviä valitessasi niitä.
  • Pienet graafiset elementit – näitä ovat painikkeet ja lomakkeet, jotka hajottavat tekstiä, herättävät huomion ja helpottavat sivulla liikkumista.

Mikä on käyttöliittymäsuunnittelun painopiste?

UI-suunnittelijan työnkuvaan kuuluu yleensä:

  • Käyttäjien ja heidän mieltymystensä analysointi
  • Sen selvittäminen, mitä mieltä käyttäjät ovat tuotteista (verkkosivusto, sovellus jne.)
  • Prototyyppien käyttöliittymien luominen
  • Vuorovaikutteisten elementtien ja animaatioiden luominen ja käyttäminen
  • Tuotteen mukauttaminen kaikenkokoisille näytöille
  • Suunnitteluratkaisujen toteuttaminen

UX vs. käyttöliittymäsuunnittelu

Suurin ero UX- ja UI-suunnittelun välillä on, että UX keskittyy käyttäjän yleiseen kokemukseen vuorovaikutuksessa tuotteen kanssa. Sitä vastoin käyttöliittymässä on kyse verkkosivuston, sovelluksen tai muun käyttöliittymän visuaalisesta esittämisestä . UX etsii ja ratkaisee myös ihmisten ongelmia tuotetta käytettäessä. UI rakentaa sitten UX-ratkaisuja ja yrittää tehdä niistä esteettisesti miellyttäviä, jännittäviä ja intuitiivisia.

Koko suunnitteluprosessin ajan UX on etusijalla. Käyttöliittymä tulee seuraavaksi, kun suunnittelija on tunnistanut ongelmat ja suunnitellut ratkaisut. Ja muista, että sinun ei tarvitse käyttää UX: ää vain digitaalisessa maailmassa. Sillä on myös paikkansa fyysisten tuotteiden suunnittelussa. Toisaalta käyttöliittymä koskee vain digitaalista maailmaa eli verkkosivustoja, mobiilisovelluksia ja niin edelleen.

UX- ja UI-suunnittelijoiden erot

UX- ja UI-suunnittelijalta vaadittavat taidot ovat minimaalisesti erilaiset. Molempien on tehtävä yhteistyötä, kommunikoitava ja oltava avoimia uusille ideoille. Heidän pitäisi myös osata tutkia käyttäjien käyttäytymistä ja luoda ja testata prototyyppejä.

Joitakin eroja ovat se, että UX-suunnittelijan tulisi olla kriittinen ajattelija ja ymmärtää tietoarkkitehtuuria. Käyttöliittymäsuunnittelijalla puolestaan on oltava luova ajattelutapa ja responsiivisen suunnittelun tuntemus.

UX-suunnittelija keskittyy enemmän käytettävyyteen ja käytännöllisyyteen, kun taas käyttöliittymäsuunnittelija keskittyy vuorovaikutteisuuteen ja brändäysominaisuuksiin (fontit, värit jne.).

design workspace with mobile wireframes, MacBook, iMac, design templates, and coffee cup on white desk, top view

Source: Unsplash.com

UX- ja UI-suunnittelutyökalut

UX- ja UI-suunnittelijana sinulla on useita työkaluja koko prosessin nopeuttamiseen ja virtaviivaistamiseen sekä tarkkojen tulosten varmistamiseen. Jotkut suosituimmista ovat:

  • Figma – tehokas työkalu, jota voit käyttää sekä UX: ssä että käyttöliittymässä. Se on pilvipohjainen alusta, joka mahdollistaa reaaliaikaisen tiimiyhteistyön ja jossa on kymmeniä ominaisuuksia suunnittelun, testauksen ja prototyyppien suunnitteluun.
  • Adobe XD sopii erinomaisesti suunnitteluun ja prototyyppien luomiseen, ja sitä voidaan helposti laajentaa muilla Adoben työkaluilla. Etuja ovat helppokäyttöisyys, korkea suorituskyky, selkeys ja reaaliaikainen yhteistyö.
  • Sokkelo – Kehittynyt käyttökokemuksen testaustyökalu, jonka avulla voit kerätä määrällisiä ja laadullisia tietoja käyttäjistäsi. Se on erityisen hyödyllinen, kun tarvitset nopeaa palautetta toteutettavien suunnitelmien vahvistamiseen.
  • Sketch – työkalu, joka on suunniteltu erityisesti MacOS-käyttöjärjestelmälle. Se keskittyy ensisijaisesti vektorigrafiikkaan, mutta siinä on kymmeniä muita ominaisuuksia. Voit myös helposti integroida sen alustoihin, kuten InVision, Zeplin tai Abstract.
  • Webflow – suosittu työkalu web-suunnitteluun ja kehittämiseen. Sen avulla voit luoda reagoivia ja visuaalisesti houkuttelevia verkkosivustoja kirjoittamatta koodia. Tärkeimpiä etuja ovat visuaalinen editori intuitiivisella vedä ja pudota -toiminnolla, työkalut mukaansatempaavien animaatioiden luomiseen sekä nopea ja turvallinen isännöinti.
  • InVision – toinen edistyksellinen työkalu prototyyppien luomiseen ja yhteistyöhön. Siinä on kymmeniä ominaisuuksia, joiden avulla voit käyttää sitä koko suunnitteluprosessin ajan – alkuperäisestä konseptista lopputuotteeseen. InVision on helppokäyttöinen, helposti ymmärrettävä ja mukautettavissa tarpeidesi mukaan.

Mikä on käytettävyys?

Se on ominaisuus, joka kuvaa, miten henkilö voi käyttää tuotetta tai palvelua tavoitteensa saavuttamiseksi. Monet ihmiset sekoittavat sen usein UX-suunnitteluun, koska se kuuluu sateenvarjon alle. Ne eivät kuitenkaan ole sama asia.

Ero näiden kahden käsitteen välillä on se, että UX on monimutkainen kokonaisuus , joka keskittyy käyttäjän koko vuorovaikutukseen tuotteen kanssa. Käytettävyys puolestaan keskittyy vain siihen, onko tuotetta helppo käyttää ja vastaako se hänen odotuksiaan.

Mallin käytettävyystaso perustuu siihen, miten sen ominaisuudet vastaavat ihmisten tarpeita. Nielsen Norman Groupin mukaan tämä ominaisuus on toiseksi tärkein käyttöliittymässä ja käyttöliittymässä heti käytettävyyden jälkeen. Joten älä ota sitä kevyesti.

Käytettävyyden olennaiset elementit

Käytettävyyttä määrittävät useat tärkeät komponentit, kuten:

  • Tehokkuus – muotoilu, joka täyttää käytettävyysvaatimukset ja jonka avulla käyttäjät voivat suorittaa yksittäisiä tehtäviä helposti, nopeasti ja ilman esteitä.
  • Sitoutuminen – käytettävyys motivoi ihmisiä nauttimaan digitaalisen tuotteen käytöstä ja palaamaan siihen säännöllisesti.
  • Virhetoleranssi – käyttöliittymän tulee olla selkeä, jotta käyttäjä tekee mahdollisimman vähän virheitä. Nämä voivat pidentää sovelluksen osto- tai käyttöprosessia ja johtaa turhautumiseen.
  • Muistettavuus – käytettävyyden ansiosta henkilön on helppo ja nopea oppia käyttämään järjestelmää, verkkosivustoa tai sovellusta. Tällä tavalla, kun he palaavat, heillä ei ole ongelmia tehdä nopea ostos tai käyttää joitain ominaisuuksia.
Modern UX design workspace featuring laptop with analytics, iMac display, plants, and minimalist desk accessories on wooden surface

Source: Unsplash.com

UX / UI-suunnittelun tulevaisuuden trendit

Teknologinen kehitys ja käyttäjien muuttuvat odotukset muokkaavat edelleen UX/UI-suunnittelun nopeasti muuttuvaa maisemaa. Käyttäjäkokemuksen ja käyttöliittymäsuunnittelun lähentyminen on yhä tärkeämpää, ja menestyvät digitaaliset tuotteet edellyttävät molempien tieteenalojen saumatonta integrointia. Kun katsomme eteenpäin, esiin nousee useita keskeisiä trendejä, jotka muokkaavat digitaalisen suunnittelun tulevaisuutta.

Tekoäly ja koneoppiminen mullistavat tavan, jolla lähestymme personointia suunnittelussa. Käyttöliittymät mukautuvat yhä mukautuvammiksi, ja ne mukautuvat automaattisesti käyttäjien yksilöllisiin mieltymyksiin ja käyttäytymiseen. Tämä siirtyminen kohti ”älykästä” suunnittelua tarkoittaa, että käyttöliittymistä tulee intuitiivisempia ja ennakoivampia, mikä ennakoi käyttäjien tarpeet ennen niiden syntymistä.

Ääni- ja elekäyttöliittymät ovat saamassa näkyvyyttä, ja ne siirtyvät yksinkertaisista komentopohjaisista vuorovaikutuksista luonnollisempiin keskustelukokemuksiin. Tämä kehitys pakottaa suunnittelijat ajattelemaan perinteisiä visuaalisia käyttöliittymiä pidemmälle ja harkitsemaan multimodaalisia vuorovaikutusmalleja, joissa kosketus-, ääni- ja eleohjaus yhdistyvät saumattomasti.

Esteettömyys ei ole enää sivuseikka vaan olennainen osa suunnittelua. Teollisuus on siirtymässä kohti ”universaalin suunnittelun” lähestymistapaa, jossa esteettömyysominaisuudet on rakennettu ydinkokemukseen sen sijaan, että ne lisättäisiin majoitukseksi. Tämä muutos heijastaa laajempaa ymmärrystä siitä, että esteetön suunnittelu hyödyttää kaikkia käyttäjiä, ei vain vammaisia.

Laitteiden väliset kokemukset ovat yhä kehittyneempiä, ja käyttäjät odottavat yhdenmukaisia mutta optimoituja kokemuksia pöytäkoneella, mobiililaitteella, tabletilla ja uusilla alustoilla. Tämä edellyttää sujuvampaa lähestymistapaa suunnitteluun, joka mukautuu erilaisiin konteksteihin säilyttäen samalla ydintoiminnot ja brändin johdonmukaisuuden.

Lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden nousu venyttää perinteisen käyttöliittymäsuunnittelun rajoja. Suunnittelijoiden on nyt harkittava tilalaskentaa ja kolmiulotteisia käyttöliittymiä, jotka vaativat uusia taitoja ja lähestymistapoja intuitiivisten käyttökokemusten luomiseen virtuaalitiloissa.

Johtopäätös

UX / UI-suunnittelun kehitys heijastaa perustavanlaatuista muutosta kohti ihmiskeskeisempiä, osallistavampia ja älykkäämpiä digitaalisia kokemuksia. Vaikka työkalut ja teknologiat kehittyvät edelleen, ydinperiaate pysyy muuttumattomana: onnistuneessa suunnittelussa on asetettava käyttäjien tarpeet ja kokemukset ennen kaikkea etusijalle.

Digitaalisen suunnittelun tulevaisuus ei ole vain kauniiden käyttöliittymien luomisessa, vaan merkityksellisten kokemusten luomisessa, jotka integroituvat saumattomasti käyttäjien elämään riippumatta heidän kyvyistään tai haluamistaan laitteista.

Näiden suuntausten kehittyessä suunnittelijoiden on säilytettävä tasapaino innovoinnin ja käytettävyyden välillä ja varmistettava, että uudet teknologiat ja lähestymistavat parantavat eikä vaikeuta käyttökokemusta. Menestyneimmät mallit ovat niitä, jotka omaksuvat nämä edistysaskeleet pysyen uskollisina käyttäjäkeskeisen suunnittelun perusperiaatteille.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on UX-suunnittelu ja miksi se on tärkeää?

  1. Parempi käyttäjätyytyväisyys: Hyvin toteutettu UX-suunnittelu varmistaa, että käyttäjät löytävät tarvitsemansa nopeasti ja helposti. Esimerkiksi verkkokaupan kontekstissa hyvä UX-suunnittelu luo selkeän verkkosivustorakenteen, jossa on hyvin järjestetyt tuoteluokat ja yksinkertainen maksuprosessi.
  2. Ongelmanratkaisu: UX-suunnittelun tavoitteena on tunnistaa ja ratkaista käyttäjien ongelmia, tehdä tuotteista käytännöllisempiä ja käyttäjäystävällisempiä.
  3. Liiketoiminnan menestys: Luomalla positiivisen käyttökokemuksen UX-suunnittelu voi saada käyttäjät pysymään sivustolla ja suorittamaan halutut toimet (kuten ostoksen tekeminen), mikä vaikuttaa suoraan liiketoiminnan menestykseen.
  4. Esteettömyys: UX-suunnittelussa otetaan huomioon kaikkien käyttäjien, myös vammaisten, tarpeet ja varmistetaan, että tuotteet ovat mahdollisimman laajan yleisön käytettävissä.
  5. Tehokkuus: Hyvä UX-suunnittelu priorisoi toiminnallisuuden, mikä helpottaa käyttäjien tehtävien suorittamista nopeasti ja minimaalisella turhautumisella.
  6. Kilpailuetu: Nykypäivän digitaalisessa ympäristössä ylivoimainen käyttökokemus voi erottaa tuotteen kilpailijoistaan.
  7. Kustannustehokkuus: Tunnistamalla ja ratkaisemalla käyttäjien ongelmat kehitysprosessin varhaisessa vaiheessa UX-suunnittelu voi säästää yrityksiä kalliilta uudelleensuunnitteluilta tai korjauksilta julkaisun jälkeen.

Pohjimmiltaan UX-suunnittelu on ratkaisevan tärkeää, koska se keskittyy luomaan tuotteita, jotka eivät vain täytä käyttäjien tarpeita, vaan tarjoavat myös positiivisen, tehokkaan ja nautinnollisen kokemuksen. Tämä käyttäjäkeskeinen lähestymistapa johtaa lisääntyneeseen käyttäjätyytyväisyyteen, parempaan tuotteiden käyttöönottoon ja viime kädessä parempiin liiketoimintatuloksiin.

Mikä on lankakehys ux-suunnittelussa?

Lankakehys on ratkaiseva varhainen vaihe UX-suunnitteluprosessissa. Se sisältää perusrungon luomisen verkkosivuston tai sovelluksen ulkoasusta ja toiminnallisuudesta. Lankamallit ovat tyypillisesti matalan tarkkuuden harmaasävyesityksiä, jotka keskittyvät rakenteeseen, hierarkiaan ja avainelementteihin visuaalisen suunnittelun tai sisällön sijaan.

Lankakehyksen merkitys:

  1. Se auttaa suunnittelijoita visualisoimaan sivun tai sovelluksen perusrakenteen ennen kuin he investoivat aikaa yksityiskohtaisiin suunnitelmiin.
  2. Se mahdollistaa nopeat iteraatiot ja helpot muokkaukset käyttäjien palautteen perusteella.
  3. Se helpottaa suunnittelijoiden, kehittäjien ja sidosryhmien välistä viestintää tarjoamalla tuotteesta selkeän perusesityksen.
  4. Se auttaa tunnistamaan mahdolliset käytettävyysongelmat suunnitteluprosessin varhaisessa vaiheessa.

Mikä on palkkaero UX- ja UI-suunnittelijoiden välillä?

Euroopassa UX-suunnittelijoiden keskipalkka on noin 45 000 euroa vuodessa, kun taas käyttöliittymäsuunnittelijat ansaitsevat tyypillisesti noin 40 000 euroa vuodessa. Tämä osoittaa noin 5,000 euron palkkaeron, ja UX-roolit saavat yleensä korkeamman palkan laajemman soveltamisalansa vuoksi, joka sisältää käyttäjätutkimuksen ja kokemusstrategian. Palkat voivat vaihdella huomattavasti sijainnin, kokemuksen ja tietyn toimialan mukaan, ja suuret kaupungit tarjoavat usein suurempia korvauksia kuin pienemmät alueet

Onko koodaus välttämätöntä UX / UI-suunnittelussa?

Vaikka koodauksen perustiedot (HTML, CSS) eivät aina ole välttämättömiä, ne voivat olla hyödyllisiä erityisesti yhteistyössä kehittäjien kanssa ja tarkempien prototyyppien luomisessa.

Miten tekoäly vaikuttaa UX- ja UI-suunnitteluun?

Tekoäly mullistaa UX/UI-suunnittelun automatisoidun testauksen, henkilökohtaisten käyttökokemusten, ennakoivien suunnitteluehdotusten ja tehokkaampien prototyyppityökalujen avulla.

Jaa artikkeli
Samanlaisia artikkeleita
Meta julkaisee Threads Creator Hubin
2 min. lukemisaika

Meta julkaisee Threads Creator Hubin

Metan uusi Threads-sisällönluontikeskus tarjoaa perustavanlaatuisia ohjeita läsnäolosi aloittamiseen ja kasvattamiseen alustalla. Vaikka se tarjoaa perustavanlaatuisia ohjeita tilin määrittämiseen ja syötteen mukauttamiseen Instagram-integraation avulla, resurssista puuttuu yksityiskohtaisia tietoihin perustuvia oivalluksia. Keskus sisältää muistiinpanoja aihetunnisteista (koska hashtageja ei ole saatavilla), vaikka sen suositukset keskittyvät pääasiassa lähetystiheyteen rajoitetun sisäisen tutkimuksen perusteella. Tämä keskus on erityisen hyödyllinen niille, jotka […]

Lue artikkeli
Euroopan unionin verkkokaupparaportti 2024: Alueellinen markkina-analyysi
3 min. lukemisaika

Euroopan unionin verkkokaupparaportti 2024: Alueellinen markkina-analyysi

Alueellinen markkina-analyysi paljastaa Euroopan unionin digitaalisten markkinoiden kehittyvän tilan. Eurostatin alueellinen vuosikirja 2024 tuo esiin verkkokaupan erilaisia trendejä eri alueilla. Tässä analyysissa tarkastellaan sähköisen kaupankäynnin viimeaikaista kehitystä keskittyen kuluttajien käyttäytymiseen ja yksilöllisiin myyntimalleihin kaikkialla EU:ssa.

Lue artikkeli
Bridge Now

Viimeisimmät uutiset NYT

10+ lukematon

10+